CouchsurfingKid's Profile
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CouchsurfingKid
For: I Wanna Kill The Hani. Needle 3+
For: I Wanna Kill The Hani. Needle 3+
Worst needle in china! :(
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Rating: 3.3 33
Difficulty: 95 95
Feb 1, 2026
CouchsurfingKid
For: I wanna leave a Gift for everyone helps me during my tough journey to find light but I finally failed to survive
For: I wanna leave a Gift for everyone helps me during my tough journey to find light but I finally failed to survive
jack of all trades , master of none
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Rating: 7.1 71
Difficulty: 65 65
Jan 8, 2026
CouchsurfingKid
For: I Wanna be the Break
For: I Wanna be the Break
辩证唯物主义认为,理性认识是认识过程的高级阶段和高级形式,指借助抽象思维把握事物本质、内部联系及规律的认识过程。其具有抽象性、间接性和普遍性特征,与感性认识构成辩证统一关系,二者在实践基础上统一起来。
理性认识包含概念、判断、推理三种递进形式:概念反映事物本质属性,判断揭示事物间关系,推理通过已知推导未知。这些形式通过去粗取精、去伪存真的思维加工过程,实现从感性认识到理性认识的飞跃,进而形成对事物全体和内部联系的整体把握。
理性认识必须依赖实践中积累的感性材料,通过逻辑分析上升到本质层面。实现这次飞跃需要两个基本条件:一是感性材料必须丰富且符合实际,二是需对材料进行思维加工。理性认识最终通过判断推理揭示事物发展趋势,并指导革命实践完成第二次飞跃。
因此,从这一视角出发,我十分欣赏这个游戏的理念。它的设计不仅呼应了理性认识从感性材料到抽象思维的飞跃过程,还通过横纵机制让玩家在实践中体验概念形成、判断推理的递进阶段,从而深化对事物本质的理解。游戏的前沿性体现在它打破了传统32px的局限,将辩证唯物主义的认识论原理融入沉浸式体验b6跳刺中,引导玩家完成从感性到理性、再从理性到实践的循环。这种设计不仅提升了游戏的趣味性,更展现了其在创新和思维方面的潜力,堪称一次将哲学智慧与狗屎结合的前沿探索。
理性认识包含概念、判断、推理三种递进形式:概念反映事物本质属性,判断揭示事物间关系,推理通过已知推导未知。这些形式通过去粗取精、去伪存真的思维加工过程,实现从感性认识到理性认识的飞跃,进而形成对事物全体和内部联系的整体把握。
理性认识必须依赖实践中积累的感性材料,通过逻辑分析上升到本质层面。实现这次飞跃需要两个基本条件:一是感性材料必须丰富且符合实际,二是需对材料进行思维加工。理性认识最终通过判断推理揭示事物发展趋势,并指导革命实践完成第二次飞跃。
因此,从这一视角出发,我十分欣赏这个游戏的理念。它的设计不仅呼应了理性认识从感性材料到抽象思维的飞跃过程,还通过横纵机制让玩家在实践中体验概念形成、判断推理的递进阶段,从而深化对事物本质的理解。游戏的前沿性体现在它打破了传统32px的局限,将辩证唯物主义的认识论原理融入沉浸式体验b6跳刺中,引导玩家完成从感性到理性、再从理性到实践的循环。这种设计不仅提升了游戏的趣味性,更展现了其在创新和思维方面的潜力,堪称一次将哲学智慧与狗屎结合的前沿探索。
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Masterpiece
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Rating: 1.8 18
Difficulty: 82 82
Dec 30, 2025
CouchsurfingKid
For: FreeTriggerUsersAnniversary: 2025
For: FreeTriggerUsersAnniversary: 2025
rating based on ending 2
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Rating: 8.2 82
Difficulty: 63 63
Nov 25, 2025
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3 Favorite Games
| Game | Difficulty | User's Rating |
|---|---|---|
| Best bye to 2016 | N/A | N/A |
| I wanna Kick the Rs | N/A | N/A |
| Nameless Needle Game | 92.0 | N/A |
82 Cleared Games
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